Garis besar topik

    • | SALAM PEMBUKA

      .

      Assalamu'alaikum Wr. Wb
      Tabik pun.......


      Selamat datang Rekan Rekan Mahasiswa yang saya banggakan dimanapun anda berada. Semoga selalu dalam keadaan sehat walafiat dan dalam Lindungan Allah SWT.

      Selamat datang di mata kuliah Pengantar Desain Komunikasi Visual (DKV20221) HYBRID (Bauran Online dan Offline) Jurusan Desain Komunikasi Visual Fakultas Ilmu Komputer IIB Darmajaya. Mata kuliah ini ditujukan bagi peserta didik yang sedang mengambil program S1 Sarjana pada rumpun Ilmu Komputer Desain Komunikasi Visual.

      Mata kuliah Pengantar Desain Komunikasi Visual ini memiliki beban 2 SKS teori. Detail pembelajaran selama 1 semester dapat dilihat pada Rencana Pembelajaran Semester (RPS) yang dapat diunduh melalui http://rps.darmajaya.ac.id/

      Selamat mengikuti perkuliahan ini dengan baik, Salam hangat dan tetap semangat!
      Wassalamu'alaikum Wr. Wb
      Ambar Aditya Putra, S.Kom.,M.T.I


      | DOSEN PENGAMPU MATAKULIAH

      Nama         : Ambar Aditya Putra, S.Kom., M.T.I

      NIK             : 13370514
      NIDN          : 0224099303
      Ruang         : Prodi DKV (Gedung D lt 1)
                           Ruang Kemahasiswaaan (Depan Lapangan Futsal)
      Email           : ambaradityaputra@darmajaya.ac.id

      | TATA CARA PERKULIAHAN HYBRID (BAURAN ONLINE/OFFLINE)

      Dikarenakan jumlah mahasiswa yang menjadi peserta perkuliahan Pengantar Desain Komunikasi Visual di kelas 2DKV-P1 lebih dari 20 orang, maka perkuliahan hybrid dilakukan dengan peraturan sebagai berikut :

      1. Perkuliahan OFFLINE dilaksanakan oleh mahasiswa  No Absensi GANJIL pada Minggu GANJIL (Pertemuan 1, 3, 5 dan seterusnya). Sehingga mahasiswa yang No Absensi GENAP melakukan perkuliahan secara ONLINE.
      2. Perkuliahan OFFLINE dilaksanakan oleh mahasiswa No Absensi GENAP pada Minggu GENAP (Pertemuan 2, 4, 6 dan seterusnya). Sehingga mahasiswa yang No Absensi GANJIL melakukan perkuliahan secara ONLINE
      3. Mahasiswa HANYA diperbolehkan melaksanakan perkuliahan OFFLINE sesuai minggu perkuliahan yang ditetapkan.
      4. Presensi kehadiran perkuliahan tetap melalui LMS baik perkuliahan secara OFFLINE maupun ONLINE.
      5. Seluruh mahasiswa dan dosen yang melaksanakan perkuliahan secara OFFLINE WAJIB mematuhi protokol kesehatan.
      6. Mahasiswa tidak diwajibkan untuk mengikuti perkuliahan OFFLINE apabila kondisi kesehatannya sedang tidak baik atau mahasiswa tidak bersedia.

      | DESKRIPSI MATAKULIAH

      Mahasiswa mampu mengetahui tentang jenis-jenis komunikasi seperti (Definisi Ilmu Komunikasi, Jenis Komunikasi, Desain Komunikasi Visual dalam Komunikasi, Tujuan belajar mengolah kreativitas dalam komunikasi visual), dan pemahaman elemen dan prinsip dalam desain yang membahas mengenai Elemen Dalam Desain (Titik, Garis, Bidang, Tekstur, Ruang, dan Warna), Prinsip Dalam Desain seperti Kesatuan (Unity), Keseimbangan (Balance), Penekanan (Emphasis), Pemahaman Warna yang meliputi Warna Dalam Penerapan, Warna Menurut Kejadian, Klasifikasi Warna, Jenis Warna Berdasarkan Keharmonisannya, Teori-Teori Warna, 3 Hal Penting Dalam Memilih Warna, Tipografi yang meliputi Tipografi Dalam Penerapan Evolusi BahasaTulis, Definisi Tipografi, Analisis Bentuk Huruf, Geometri Huruf, Anatomi Huruf, Huruf Display, Aturan Dalam Tipografi, Layout mencakup Elemen Layout, Prinsip Layout, Jenis-Jenis Tipe Layout, Visual Identity meliputi Anatomi Logo dan Jenis Logo, Ilustrasi serta Teori Visual Gestalt, Semiotika, dan Manga Matrix.


      | STRUKTUR PELAKSANAAN

      Struktur Pelaksanaan Perkuliahan mata kuliah Pengantar Desain Komunikasi ini, diharapkan seluruh peserta didik dapat menyelesaikan mata kuliah ini dalam kurun waktu satu semester Adapun struktur pelaksanannya adalah sebagai berikut:

      1. Peserta didik diwajibkan membaca setiap materi dan konten yang diberikan per pokok bahasan.
      2. Peserta didik wajib mengisi presensi kehadiran sesuai jadwal pada menu atttendace setiap kali melaksanakan perkuliahan online.
      3. Peserta didik secara aktif berpartisipasi dalam diskusi baik secara sinkron (zoom, google meet) maupun asinkron (diskusi di LMS).
      4. Peserta didik pengerjaan tugas, kuis, maupun aktifitas gamification lain yang telah disediakan.
      5. Setelah peserta didik mempelajari seluruh pokok bahasan pada pertemuan 1 sampai dengan 7, maka peserta didik dapat mengikuti UTS.
      6. Pada saat seluruh pokok bahasan telah dipahami dan dipelajari oleh peserta didik, maka yang bersangkutan dapat mengikuti UAS.
      7. Seluruh bentuk aktivitas selama perkuliahan online harus terdata di LMS ini.


      | MODEL ASESMEN

      Komponen Penilaian

                    UTS

      25%

                    UAS

      25%

                  Tugas

      25%

                   Etika

      15%

         Presensi Kehadiran

      10%

                  Total

      100%



      | BOBOT PENILAIAN

      Peserta didik akan dievaluasi penguasaannya dan pemahamannya terhadap materi kuliah dengan menggunakan komponen penilaian yang diberi bobot nilai sebagai berikut :

      Huruf

      Nilai

      Bobot

      Kriteria

              A

      80 ΓÇô 100

      4

                  Sangat Baik

      A-

      70 ΓÇô 79,5

      3,75

                  Sangat Baik

       B+

           70 ΓÇô 74,5

               3,5

                        Baik

              B

           65 ΓÇô 69,5

      3

                        Baik

              C

           55 ΓÇô 64,5

      2

                     Cukup

              D

           30 ΓÇô 54,5

      1

                 Tidak Lulus

              E

               <30

      0

                 Tidak Lulus

      Untuk dapat mengikuti Ujian Akhir Semester (UAS) harus melunasi pembayaran SKS sesuai jadwal yang telah ditentukan, dan minimal 65% presensi kehadiran untuk setiap mata kuliah yang akan diujikan.

      | BUKU PEMBELAJARAN

      Cover lampiran

      | NOMOR URUT PRESENSI MAHASISWA