Garis besar topik

    • Assalamu'alaikum Wr. Wb
      Tabik pun.......


      Selamat datang Rekan Rekan Mahasiswa yang saya banggakan dimanapun anda berada. Semoga selalu dalam keadaan sehat walafiat dan dalam Lindungan Allah SWT.

      Selamat datang di mata kuliah Sejarah DKV (DKV23211) Jurusan Desain Komunikasi Visual Fakultas Ilmu Komputer IIB Darmajaya. Mata kuliah ini ditujukan bagi peserta didik yang sedang mengambil program S1 Sarjana pada rumpun Ilmu Komputer Desain Komunikasi Visual. Mata kuliah Sejarah DKV Aplikatif ini memiliki beban 2 SKS yang dibagi kedalam teori dan Praktek. Detail pembelajaran selama 1 semester dapat dilihat pada Rencana Pembelajaran Semester (RPS) yang dapat diunduh melalui http://rps.darmajaya.ac.id/

      Selamat mengikuti perkuliahan ini dengan baik, Salam hangat dan tetap semangat!
      Wassalamu'alaikum Wr. Wb

      Rika Febri Sasmita, S.Kom.,M.T.I


      | DOSEN PENGAMPU MATAKULIAH

      Nama         : Rika Febri Sasmita, S.Kom., M.T.I

      NIK             : 13030313
      Ruang         : Prodi DKV (Gedung F lt 1)
      Email           : rikafebrisasmita@darmajaya.ac.id


      | STRUKTUR PELAKSANAAN

      Struktur Pelaksanaan Perkuliahan mata kuliah Pengantar Desain Komunikasi ini, diharapkan seluruh peserta didik dapat menyelesaikan mata kuliah ini dalam kurun waktu satu semester Adapun struktur pelaksanannya adalah sebagai berikut:

      1. Peserta didik diwajibkan membaca setiap materi dan konten yang diberikan per pokok bahasan.
      2. Peserta didik wajib mengisi presensi kehadiran sesuai jadwal pada menu atttendace setiap kali melaksanakan perkuliahan online.
      3. Peserta didik secara aktif berpartisipasi dalam diskusi baik secara sinkron (zoomgoogle meet) maupun asinkron (diskusi di LMS).
      4. Peserta didik pengerjaan tugas, kuis, maupun aktifitas gamification lain yang telah disediakan.
      5. Setelah peserta didik mempelajari seluruh pokok bahasan pada pertemuan 1 sampai dengan 7, maka peserta didik dapat mengikuti UTS.
      6. Pada saat seluruh pokok bahasan telah dipahami dan dipelajari oleh peserta didik, maka yang bersangkutan dapat mengikuti UAS.
      7. Seluruh bentuk aktivitas selama perkuliahan online harus terdata di LMS ini.
  • Rencana Pembelajaran
    Pengenalan MK
    • Rencana Pembelajaran

      Pengantar Sejarah DKV

  • Periode  Prasejarah

     

      ZAMAN BATU

      Pada zaman batu manusia memiliki tradisi hidup berpidah-pindah dari tempat satu  

      ke tempat lain sehingga yang ditinggalkan tidak banyak, hanya alat perkakas

      sederhana untuk kepentingan hidup seperti kapak batu.

      Zaman batu terbagi atas:

     

     - Zaman batu tua (paleolitikum)

        Dalam zaman batu tua peninggalan-peninggalan seni yang paling menonjol adalah  

        alat-alat batu yang dipecah secara kasar, seperti alat pemotong,Flakes ( alat serpih )

        penumbuk, serta kapak.

      - Zaman batu tengah (mesolitikum)

        Karya seni yang penting di zaman ini adalah lukisan-lukisan pada dinding-dinding 

        batu, terutama di bagian timur dari kepulauan.


    • Periode  Prasejarah
    • ZAMAN BATU BESAR (MEGALITIKUM)

    • ZAMAN BATU BESAR (MEGALITIKUM)

      Zaman batu besar ditandai dengan kepercayaan terhadap roh nenek moyang yang begitu kuat, sehingga hasil budayanya berkisar pada pemujaan roh leluhurnya.  Di antaranya adalah:

      Menhir

      Menhir ialah tugu besar sebagai lambang nenek moyang dan tempat pemujaan.

      Sarkofagus

      Sarkofagus ialah keranda  batu yang petinya berbentuk seperti lesung Iengkap dengan tutupnya.

      Dolmen

      Dolmen ialah batu besar yang ditata menyerupai meja lengkap dengan penyangga terdiri atas batu kecil yang berguna untuk penempatan sesaji.


  • Sejarah Desain Grafis

    • Desain grafis adalah proses kreatif dalam merancang komunikasi massa dengan  menggunakan elemen visual, yang terdiri daseperti : Gambar/ilustrasi, Tipografi dan Fotografi  dengan tujuan untuk mempengaruhi psikis target sasaran. Desain grafis sebagai media komunikasi sudah dikenal sejak zaman prasejarah. hal ini dapat dilihat pada jaman paleo-lithicum di gua lascaux, prancis selatan, yang banyak ditemukan gambar-gambar binatang dan manusia pra sejarah

  • Sejarah Desain Grafis di Indonesia

    • Mesin cetak pertama kali datang ke pulau Jawa pada tahun 1659. Tujuan awalnya adalah untuk mencetak kitab suci dan buku-buku pendidikan Kristen dan surat kabar berhaluan pendidikan Kristen.


    • Sejarah  Desain Grafis Dunia

    • Review MAteri Pertemuan 1 sampai 6

      • Sejarah Desain Grafis  pada masa abad pertengahan.
      • Tugas Kelompok

      • Sejarah Desain Grafis  pada masa abad pertengahan.
      • Presentasi Kelompok 1

    • Sejarah desain grafis era Mesin Cetak Lithografi

      Presentasi kelompok 2

    • DESAIN GRAFIS ERA THE GOLDEN AGE OF THE POSTER

      Ilustrator dan desainer grafis yang terampil - seperti Alphonse Mucha, Jules Chéret, Eugène Grasset, dan Henri de Toulouse-Lautrec - dengan cepat mulai mengeksploitasi teknologi baru ini; "Zaman Keemasan Poster" (tahun 1890-an hingga Perang Dunia Pertama) adalah hasil yang spektakuler.


    • Silahkan Upload tugas di laman ini

      • Sejarah Desain Grafis: Era Revolusi Industri
      • Perjalanan desain grafis melalui revolusi industri, dari era Victoria hingga era digital, mengungkapkan bagaimana gaya, teknologi, dan budaya berinteraksi.
      • Art Nouveau: Gaya Organik dan Alami, Pengaruh Alam
      • Art Deco: Gaya Metropolis, Simetris, dan Dekoratif
      • Masa Kini: Desain Grafis di Era Digital dan Globalisasi

      • Desain Grafis Era Modernisme
      1. Victorian Style 
      2. Art and Craft
      3. Art Nouveau
      4. Art Deco
      5. Futurism

      • Sejarah Desain Grafis Postmodernisme
      1. Postmodern merupakan istilah/pemikiran  yang digunakan untuk menandai periode seni rupa dan desain yang diawali pada tahun 1950an (awal abad 20), yang merupakan  sebagai respon, kritik serta penolakan  terhadap pemikiran serta gaya ΓÇô gaya  desain modernisme.