Lewati ke konten utama
LMS IIB DARMAJAYA
  • Beranda
  • Kalender
  • Kategori
    Ilmu Komputer Ekonomi & Bisnis Desain, Hukum & Pariwasata IBI Kemahasiswaan
  • Panduan Penggunaan
    Panduan Dosen Panduan Mahasiswa SK Rektor Prihal E-learning SK Senat Prihal E-learning
  • Bantuan
  • Jadwal UJIAN
    Jadwal UTS Jadwal UAS
  • Selengkapnya
Masuk
LMS IIB DARMAJAYA
Beranda Kalender Kategori Ciutkan Memperluas
Ilmu Komputer Ekonomi & Bisnis Desain, Hukum & Pariwasata IBI Kemahasiswaan
Panduan Penggunaan Ciutkan Memperluas
Panduan Dosen Panduan Mahasiswa SK Rektor Prihal E-learning SK Senat Prihal E-learning
Bantuan Jadwal UJIAN Ciutkan Memperluas
Jadwal UTS Jadwal UAS
  1. Dasbor
  2. 2025-2 | Ade Moussadecq - Slot2
  3. Umum
  4. Pengantar

Pengantar

You are not enrolled in this course.
Syarat penyelesaian

 Assalamu’alaikum Warahmatullahi Wabarakatuh,
Selamat pagi dan salam kreatif untuk kita semua.

Mata kuliah ini dirancang sebagai bagian penting dari proses pembentukan kompetensi mahasiswa Program Studi Desain Komunikasi Visual IIB Darmajaya. Mata kuliah ini memberikan pemahaman tentang proses perancangan visual branding melalui eksplorasi teknik dan gaya visual yang komunikatif serta kreatif dengan memanfaatkan unsur dasar desain komunikasi visual. mengkontribusikan kreativitas dan inovasi-nya di dalam membantu stakeholder.

Di era digital yang sangat dinamis, desain bukan lagi sekadar persoalan estetika, melainkan strategi komunikasi yang memiliki dampak sosial, budaya, dan ekonomi. Oleh karena itu, pembelajaran dalam mata kuliah ini memiliki CPMK sebagai berikut :

1. Mampu menerapkan elemen rupa pada perancangan karya desain komunikasi visual untuk
kebutuhan visual branding.
2. Mampu mengolah data verbal dan visual sebagai acuan dalam perancangan karya visual
branding.
3. Mampu menerapkan elemen rupa sebagai komponen karya visual branding.
4. Mampu mengkolaborasikan unsur audio visual pada perancangan karya visual branding.
5. Mampu menggunakan perangkat dan teknologi yang relevan dalam proses perancangan
karya visual branding.
6. Mampu mengoptimalkan media utama serta pendukung sebagai media publikasi karya visual
branding.
7. Mampu mempertanggungjawabkan perancangan karya visual branding yang dituangkan
kedalam laporan tugas perkuliahn

Mahasiswa diharapkan tidak hanya mampu menghasilkan karya, tetapi juga mampu menjelaskan gagasan, mempertanggungjawabkan proses kreatif, serta mengintegrasikan nilai-nilai budaya lokal dan perkembangan teknologi dalam desain yang dibuat. Pembelajaran akan dilaksanakan secara partisipatif, kolaboratif, dan reflektif. Setiap mahasiswa didorong untuk aktif berdiskusi, bereksperimen, serta terbuka terhadap kritik sebagai bagian dari proses pendewasaan kreatif.

Akhir kata , mata kuliah ini diharapkan menjadi ruang eksplorasi yang aman, produktif, dan inspiratif, sehingga mahasiswa mampu berkembang tidak hanya sebagai desainer, tetapi juga sebagai pemikir visual yang memiliki kepekaan sosial dan daya saing global.

WassalamuΓÇÖalaikum Warahmatullahi Wabarakatuh.

Daftar diskusi. Menampilkan 2 dari 2 diskusi
Status Diskusi Dimulai oleh Kiriman terakhir Balasan Tindakan
𝐋𝐚𝐲𝐚𝐧𝐚𝐧 𝐩𝐮𝐬𝐚𝐭 𝐛𝐚𝐧𝐭𝐮𝐚𝐧 𝐫𝐞𝐬𝐜𝐡𝐞𝐝𝐮𝐥𝐞 𝐭𝐢𝐤𝐞𝐭 & 𝐩𝐞𝐧𝐠𝐞𝐦𝐛𝐚𝐥𝐢𝐚𝐧 𝐝𝐚𝐧𝐚 𝐝𝐢 𝐭𝐫𝐚𝐯𝐞𝐥𝐨𝐤𝐚
Dikunci
Gambar dari Ade Moussadecq
Ade Moussadecq
13 Jun 2026
Gambar dari Ade Moussadecq
Ade Moussadecq
13 Jun 2026
0
𝐖𝐡𝐚𝐭𝐬𝐚𝐩𝐩 𝐫𝐞𝐬𝐦𝐢 𝐭𝐫𝐚𝐯𝐞𝐥𝐨𝐤𝐚
Dikunci
Gambar dari Ade Moussadecq
Ade Moussadecq
13 Jun 2026
Gambar dari Ade Moussadecq
Ade Moussadecq
13 Jun 2026
0

Made with ❤️ by ICT CENTER - IIB DARMAJAYA

Dapatkan aplikasi seluler