Pelajaran ini belum siap untuk diambil.
A. Tujuan Pembelajaran
1. Kompetensi Dasar
Mahasiswa dapat Merancang Tampilan dan menggunakannya pada antar muka manusia dan komputer
2.Indikator
a. Mampu Menjelaskan tahapan dokumentasi rancangan
b. Mampu Membedakan masing-masing cara pendekatan dalam perancangan
c. Mengetahui komponen antar muka pengguna
d. Mengetahui sertda dapat mengimplementasikan urutan perancangan
B.Pokok Bahasan : Perancangan Tampilan Part 1
C.Sub Pokok Bahasan :