Garis besar topik

    • Tugas Besar Mata Kuliah Desain Grafis Antarmuka

      Tema Tugas

      Mahasiswa diminta membuat desain antarmuka (UI Design) sebuah website atau aplikasi mobile sesuai tema yang dipilih.


      Ketentuan Tugas

      1. Bentuk Tugas

      • Dikerjakan secara kelompok

      • 1 kelompok terdiri dari minimal 3 mahasiswa, opsional 4 anggota jika semua kelompok sudah lengkap 3 mahasiswa


      2. Scope Project

      Setiap kelompok hanya membuat:

      4 Halaman Tampilan/Wireframe Utama

      Contoh halaman:

      1. Login/Register

      2. Dashboard/Home

      3. Detail fitur

      4. Profile / Settings

      atau halaman lain yang saling terhubung.


      3. Tema Project

      Pilih salah satu:

      • Pendidikan

      • Rumah Sakit / Medis

      • E-Commerce

      • Pariwisata

      • Transportasi

      • Sosial Media


      4. Output yang Dikumpulkan

      A. Wireframe / Mockup Minimal 4 halaman desain.
      B. Prototype Sederhana : Navigasi Antar Halaman
      C. Laporan Singkat (PDF)

      Isi:

      • Nama project

      • Deskripsi aplikasi

      • Target pengguna

      • Penjelasan 4 halaman

      • Warna & konsep desain

      • Teknik analisis yang digunakan

      • Evaluasi singkat desain

      Minimal 5 halaman.


      5. Tools yang Digunakan

      Boleh menggunakan:

      • Figma

      • Adobe XD

      • Canva


      6. Ketentuan Desain

      Desain harus:

      • user friendly,

      • rapi,

      • konsisten,

      • menggunakan warna dan ikon yang sesuai,

      • mudah dipahami pengguna.


      7. Presentasi

        • ide aplikasi,

        • target pengguna,

        • desain UI,

        • flow aplikasi,

        • dan evaluasi desain.


      8. Pengumpulan

      Dikumpulkan dalam bentuk:

      • PDF laporan

      • Link prototype

      • File desain

      • Slide presentasi

      Format nama folder:
      Kelas_Kelompok_NamaProject

      Contoh:
      TI4A_Kelompok2_SmartCampus


      9. Catatan

      • Dilarang menyalin desain dari internet secara penuh.

      • Gunakan referensi hanya sebagai inspirasi.

      • Nilai tambahan diberikan untuk desain yang kreatif dan inovatif.

      Dipresentasikan dipertemuan berikutnya.