Garis besar topik
-
-
Dika Tondo Widakdo mengundang anda untuk bergabung di :
Perkuliahan Pengantar Desain Komunikasi Visual (2DKV-P2)Waktu :
Setiap Hari Jum'at pukul 13:00 WIB - 14.30 WIBJoin Google Meeting :
https://meet.google.com/uzr-wgbv-afs?hs=122&authuser=2 -
Untuk memudahkan komunikasi terkait perkuliahan, silahkan bergabung di grup WhatsApp ini.
-
ΓÖª Kata Pengantar
Assalamu'alaykum Wr. Wb dan Salam Sejahtera Bagi Kita Semua
Tabik pun.......
Selamat datang pada Perkuliahan Pengantar Desain Komunikasi Visual (DKV20221) dengan sistem pembelajaran HYBRID (Bauran Online dan Offline)Mata kuliah ini ditujukan bagi peserta didik yang sedang mengambil program S1 Sarjana pada rumpun Ilmu Komputer Desain Komunikasi Visual, dan memiliki beban 2 SKS teori.
Wassalamu'alaykum Wr. Wb
Dika Tondo Widakdo, S.Kom.,M.T.IΓÖª TATA CARA PERKULIAHAN HYBRID (BAURAN ONLINE/OFFLINE)
ΓÖª NOMOR URUT PRESENSI MAHASISWA
ΓÖª DESKRIPSI MATAKULIAH
Mahasiswa mampu mengetahui tentang jenis-jenis komunikasi seperti (Definisi Ilmu Komunikasi, Jenis Komunikasi, Desain Komunikasi Visual dalam Komunikasi, Tujuan belajar mengolah kreativitas dalam komunikasi visual), dan pemahaman elemen dan prinsip dalam desain yang membahas mengenai Elemen Dalam Desain (Titik, Garis, Bidang, Tekstur, Ruang, dan Warna), Prinsip Dalam Desain seperti Kesatuan (Unity), Keseimbangan (Balance), Penekanan (Emphasis), Pemahaman Warna yang meliputi Warna Dalam Penerapan, Warna Menurut Kejadian, Klasifikasi Warna, Jenis Warna Berdasarkan Keharmonisannya, Teori-Teori Warna, 3 Hal Penting Dalam Memilih Warna, Tipografi yang meliputi Tipografi Dalam Penerapan Evolusi BahasaTulis, Definisi Tipografi, Analisis Bentuk Huruf, Geometri Huruf, Anatomi Huruf, Huruf Display, Aturan Dalam Tipografi, Layout mencakup Elemen Layout, Prinsip Layout, Jenis-Jenis Tipe Layout, Visual Identity meliputi Anatomi Logo dan Jenis Logo, Ilustrasi serta Teori Visual Gestalt, Semiotika, dan Manga MatrixΓÖª CAPAIAN PEMBELAJARAN
- Mahasiswa memiliki pengetahuan proses membuat karya desain komunikasi visual dari wawasan dasar proses kreatif dari segi unsur, prinsip dan elemen Desain.
- Mahasiswa mengetahui dan memahami sejarah gaya desain.
- Memahami seluk beluk penciptaan konsep visualisasi, teori kreatifitas baik secara rasional maupun emosional, serta mampu mewujudkan konsep tsb menjadi Desain Komunikasi Visual yang terealisasikan kedalam karya Desain Komunikasi Visual
- Memiliki kepekaan estetik dan kemampuan menciptakan Product Knowledge pada Dunia Desain Komunikasi Visual.
ΓÖª STRUKTUR PELAKSANAANStruktur Pelaksanaan Perkuliahan mata kuliah Pengantar Desain Komunikasi ini, diharapkan seluruh peserta didik dapat menyelesaikan mata kuliah ini dalam kurun waktu satu semester Adapun struktur pelaksanannya adalah sebagai berikut:
- Peserta didik diwajibkan membaca setiap materi dan konten yang diberikan per pokok bahasan.
- Peserta didik wajib mengisi presensi kehadiran sesuai jadwal pada menu atttendace setiap kali melaksanakan perkuliahan online.
- Peserta didik secara aktif berpartisipasi dalam diskusi baik secara sinkron (zoom, google meet) maupun asinkron (diskusi di LMS).
- Peserta didik pengerjaan tugas, kuis, maupun aktifitas gamification lain yang telah disediakan.
- Setelah peserta didik mempelajari seluruh pokok bahasan pada pertemuan 1 sampai dengan 7, maka peserta didik dapat mengikuti UTS.
- Pada saat seluruh pokok bahasan telah dipahami dan dipelajari oleh peserta didik, maka yang bersangkutan dapat mengikuti UAS.
- Seluruh bentuk aktivitas selama perkuliahan online harus terdata di LMS ini.
ΓÖª BOBOT PENILAIANΓÖª MODEL ASESMEN
Model asesmen dapat dilihat pada tabel dibawah ini :


Peserta didik akan dievaluasi penguasaannya dan pemahamannya terhadap materi kuliah dengan menggunakan komponen penilaian yang diberi bobot nilai sebagai berikut :
Untuk dapat mengikuti Ujian Akhir Semester (UAS) harus melunasi pembayaran SKS sesuai jadwal yang telah ditentukan, dan minimal 65% presensi kehadiran untuk setiap mata kuliah yang akan diujikan.
ΓÖª DOSEN PENGAMPU MATAKULIAH
Email
dikatondo@darmajaya.ac.idΓÖª BUKU PEMBELAJARAN

-