Garis besar topik
-
-
A. Tujuan Pembelajaran
1. Kompetensi Dasar
Mahasiswa dapat Merancang Tampilan dan menggunakannya pada antar muka manusia dan komputer
2.Indikator
a. Mampu Menjelaskan tahapan dokumentasi rancangan
b. Mampu Membedakan masing-masing cara pendekatan dalam perancangan
c. Mengetahui komponen antar muka pengguna
d. Mengetahui sertda dapat mengimplementasikan urutan perancangan
B.Pokok Bahasan : Perancangan Tampilan Part 1
C.Sub Pokok Bahasan :
1.Dokumentasi Rancangan2.Cara Pendekatan3.Komponen Antar Muka Pengguna4.Urutan Perancangan -
Materi berisi :
1.Dokumentasi Rancangan2.Cara Pendekatan3.Komponen Antar Muka Pengguna4.Urutan Perancangan -
Silakan anda tonton video ini, bagaimana proses yang harus dilakukan oleh user agar rancangan tampilan aplikasi yang dibangun dapat diterima oleh user
-