Garis besar topik

    • A. Tujuan Pembelajaran

      1. Kompetensi Dasar

          Mahasiswa dapat Merancang Tampilan dan menggunakannya pada antar muka manusia dan komputer

      2.Indikator

      a. Mampu Menjelaskan tahapan dokumentasi rancangan

      b. Mampu Membedakan masing-masing cara pendekatan dalam perancangan

      c. Mengetahui komponen antar muka pengguna

      d. Mengetahui sertda dapat mengimplementasikan urutan perancangan


      B.Pokok Bahasan : Perancangan Tampilan Part 1

       C.Sub Pokok Bahasan :

      1.Dokumentasi Rancangan
      2.Cara Pendekatan
      3.Komponen Antar Muka Pengguna
      4.Urutan Perancangan


    • Materi berisi :

      1.Dokumentasi Rancangan
      2.Cara Pendekatan
      3.Komponen Antar Muka Pengguna
      4.Urutan Perancangan

    • Silakan anda tonton video ini, bagaimana proses yang harus dilakukan oleh user agar rancangan tampilan aplikasi yang dibangun dapat diterima oleh user