Garis besar topik

    • A. Tujuan Pembelajaran

      1.  Kompetensi Dasar

       Mahasiswa dapat Memahami pembuatan komponen antarmuka grafis yang ada

       2.  Indikator

      Mahasiswa dapat  membuat komponen antarmuka grafis

      -    Dapat  menggunakan Unit inisialisasi mode grafik untuk dapat mengetahui tombol tekan,spin, list dan check box

      -   Dapat  membuat komponen penggeser,median isian data dan label box

       

      B.  Pokok Bahasan : Komponen Antar Muka Grafis

      C.  Sub Pokok Bahasan :

      1.Komponen Antarmuka Grafis

      2.Unit Inisialisasi Mode Grafik

      3.Tombol Tekan,Spin Box,List Box,Combo box,Tombol Radio, dan Check Box

      4.Penggeser

      5. Medan Isian Data

      6. Label Box


    • Materi ini berisi pengenalan 8 KOMPONEN DASAR
      ANTAR MUKA GRAFIS dalam perancangan aplikasi

    • Mari kita tonton video ini untuk memahami komponen antar muka grafis yang kita gunakan saat membuat tampilan suatu aplikasi