Garis besar topik
-
-
A. Tujuan Pembelajaran
1. Kompetensi Dasar
Mahasiswa dapat Memahami pembuatan komponen antarmuka grafis yang ada
2. Indikator
Mahasiswa dapat membuat komponen antarmuka grafis
- Dapat menggunakan Unit inisialisasi mode grafik untuk dapat mengetahui tombol tekan,spin, list dan check box
- Dapat membuat komponen penggeser,median isian data dan label box
B. Pokok Bahasan : Komponen Antar Muka Grafis
C. Sub Pokok Bahasan :
1.Komponen Antarmuka Grafis
2.Unit Inisialisasi Mode Grafik
3.Tombol Tekan,Spin Box,List Box,Combo box,Tombol Radio, dan Check Box
4.Penggeser
5. Medan Isian Data
6. Label Box
-
Materi ini berisi pengenalan 8 KOMPONEN DASAR
ANTAR MUKA GRAFIS dalam perancangan aplikasi -
Mari kita tonton video ini untuk memahami komponen antar muka grafis yang kita gunakan saat membuat tampilan suatu aplikasi
-