Garis besar topik
-
-
Mata kuliah membekali mahasiswa untuk merancang pengalaman dan antarmuka produk digital melalui riset pengguna, sintesis masalah, arsitektur informasi, wireframe, visual UI, design system, prototyping, usability testing, aksesibilitas, iterasi, dan presentasi studi kasus. Pembelajaran memadukan teori, Case-Based Learning, Project-Based Learning, praktik studio, dan kritik desain.
-
40.0 KB · Diunggah 10/09/26, 09:26
-
1.5 MB · Diubah 10/09/26, 09:52
-
-
-
Pertemuan 1 Berkas PPTX152.4 KB · Diunggah 10/09/26, 09:29
-
-
Masalah kecil pada antarmuka dapat menjadi hambatan besar bagi pengguna.
-
116.8 KB · Diunggah 24/09/26, 06:22
-
Dibuka: Kamis, 24 September 2026, 00:00Jatuh tempo: Jumat, 25 September 2026, 00:00
-
-
Riset mengubah asumsi desain menjadi pertanyaan yang dapat diuji.
-
Pertemuan 3 Berkas PPTX141.3 KB · Diunggah 24/09/26, 06:36
-