Garis besar topik
-
-
Untuk mempermudah komunikasi tentang perkuliahan, silahkan bergabung di grup ini
-
Dika Tondo Widakdo, mengundang anda untuk masuk di :
Perkuliahan Kewirausahaan (4DKV-P1)Waktu :
Setiap Hari Kamis, pukul 08:50 WIB - 10.20 WIBJoin Google Meeting :
meet.google.com/sfi-veby-pwx -
- PROFIL MATA KULIAH KEWIRAUSAHAAN KELAS 4DKV-P1
- ΓÖª Kata Pengantar
Assalamu'alaykum Wr. Wb dan Salam Sejahtera Bagi Kita Semua
Tabik pun.......
Selamat datang Rekan Rekan Mahasiswa yang saya banggakan dimanapun anda berada. Semoga selalu dalam keadaan sehat walafiat dan dalam Lindungan Allah SWT.Selamat datang pada Perkuliahan Pengantar Desain Komunikasi Visual (DKV20221) dengan sistem pembelajaran HYBRID (Bauran Online dan Offline)
Jurusan Desain Komunikasi Visual Fakultas Ilmu Komputer IIB Darmajaya.
Mata kuliah ini ditujukan bagi peserta didik yang sedang mengambil program S1 Sarjana pada rumpun Ilmu Komputer Desain Komunikasi Visual, dan memiliki beban 2 SKS teori.
Selamat mengikuti perkuliahan ini dengan baik, dan Keep on TrackWassalamu'alaykum Wr. Wb
Dika Tondo Widakdo, S.Kom.,M.T.IΓÖª TATA CARA PERKULIAHAN HYBRID (BAURAN ONLINE/OFFLINE)
ΓÖª NOMOR URUT PRESENSI MAHASISWA
ΓÖª DESKRIPSI MATAKULIAHMata kuliah Kewirausahaan merupakan mata kuliah yang membekali pengetahuan dan pemahaman tentang bagaimana membangung mindset seorang entrepreneur (entrepreneurial mindset), Kemampuan dan kepekaan melihat problem disekitar untuk menangkapnya menjadi peluang usaha, pengetahuan memetakan siapa customer segment yang dituju dari solusi yang diciptakan/ditawarkan, menghitung potensi/besar pasar/market yang dituju, mengetahui jenis-jenis model bisnis yang bisa diterapkan, serta menyusun dan menuangkan ide bisnis tersebut kedalam Business Model Bisnis (BMC).
ΓÖª CAPAIAN PEMBELAJARAN
Capaian Pembelajaran yang diharapkan dalam MK Daring Kewirausahaan dalam SPADA (Sistem Pembelajaran Daring Indonesia) ini adalah : Mahasiswa mampu memahami dan mengaplikasikan Entrepreneurial mindset serta melakukan tahapan-tahapan dasar yang perlu dilakukan dalam membangun sebuah bisnis mulai dari melihat problem disekitar, memetakan siapa segmentasi pasarnya, mengetahui besaran market size dan market share dari bisnis tersebut, mengetahui referensi-referensi model bisnis yang dapat dipilih, sampai dengan menuangkannya ke dalam Business Model Canvas (BMC).ΓÖª STRUKTUR PELAKSANAANStruktur Pelaksanaan Perkuliahan mata kuliah Kewirausahaan ini, diharapkan seluruh peserta didik dapat menyelesaikan mata kuliah ini dalam kurun waktu satu semester
ΓÖª MODEL ASESMEN
Model asesmen dapat dilihat pada tabel dibawah ini :
ΓÖª BOBOT PENILAIANPeserta didik akan dievaluasi penguasaannya dan pemahamannya terhadap materi kuliah dengan menggunakan komponen penilaian yang diberi bobot nilai sebagai berikut :

Untuk dapat mengikuti Ujian Akhir Semester (UAS) harus melunasi pembayaran SKS sesuai jadwal yang telah ditentukan, dan minimal 65% presensi kehadiran untuk setiap mata kuliah yang akan diujikan.ΓÖª DOSEN PENGAMPU MATAKULIAH
Emaildikatondo@darmajaya.ac.id
ΓÖª BUKU PEMBELAJARANValue Proposition Design

4. Buku Business Model Navigator

-
-
-
Silahkan dikerjakan dan dikumpul pada pertemuan ke - 3 pada hari Kamis 8 April 2021 pukul 13.00 - 14.30
-
-
Virtual Class - 4th Meet

-
Untuk menggunkan Subtitle Bahasa Indonesia silahkan buka pada kanal YouTube langsung
-
-
Define merupakan tahap ke - 2 dalam Design Thinking yang digunakan untuk melakukan proses empathize ke calon pelanggan.
> Arti dan isi Tahap Define
> Problem Statement - Define -
Untuk mendapatkan subtitle Bahasa Indonesia silahkan buka video menggunakan kanal YouTube langsung.
-
-
-
ΓÇó Ideate atau idea adalah sesuatu gagasan atau rancangan yang kita pikirkan.ΓÇó IDEATE itu adalah proses dimana kita menghasilkan ide, yang tujuannya agar ide kita itu bisa menghasilkan solusi dari permasalahan yang kita alami saat ini, dan ide ΓÇö ide itu bisa kita sajikan ke dalam brainstorming, sketsa, prototyping, atau lain sebagainya.ΓÇó Ideation seringkali merupakan tahap paling menarik dalam proyek Desain Berpikir, karena selama Ideation, tujuannya adalah untuk menghasilkan sejumlah besar ide yang kemudian dapat disaring dan diputuskan ide mana yang terbaik, yang paling praktis atau paling inovatif untuk menginspirasi solusi dan produk desain baru dan lebih baik. (Khususnya untuk menjawab kebutuhan paling utama dari pelanggan)ΓÇó Tujuan dari ide adalah untuk mengeksplorasi ruang solusi yang luas - baik sejumlah besar ide maupun keragaman di antara ide-ide itu. Dari penyimpanan ide yang luas ini Anda dapat membangun prototipe untuk diuji dengan pengguna.
> Step IdeateΓÇó Pada fase ideasi, ide dihasilkan menggunakan klasik teknik brainstorming.ΓÇó Kemudian ide yang muncul dari seluruh anggota dikelompokkan sesuai dengan kriteria yang berbeda, seperti 'realistisΓÇÿ ide, ide 'paling liar', atau ide 'paling berguna'.ΓÇó Tim memutuskan dengan memilih, ide mana yang paling di inginkan oleh kelompok. Untuk memilih ide yang paling favorit dari pilihan Anggota kelompok dapat pula melalui voting.> Video Materi - Design Thinking (Ideate)
Untuk mendapatkan subtitle Bahasa Indonesia silahkan buka video menggunakan kanal YouTube langsung.

-
-
-
> Klasifikasikan prototipe ke dalam 4 kategori berdasarkan fungsi dan kompleksitas
- Visual Prototipe
- Bukti dari konsep
- Presentasi Prototipe
- Prototipe pra-produksi
> Cara Membuat Prototype Produk Anda
- Membuat diagram rinci atau sketsa- Membuat model 3D (optional)
- Buat ΓÇ£Bukti Dari KonsepΓÇ¥
- Buat prototipe pertama Anda
- Membuat prototipe produksi-siap
> Hal Penting dalam Proses Membuat Prototype
- Membuat daftar fitur prioritas
- Masuk NDAs dan paten
- Menjaga biaya dalam pikiran ketika merancang
- Gunakan teknik manufaktur standar
- Meminjam ide dari pesaing> Video Materi - Design Thinking (Prototype)
> Kehadiran Matakuliah Kewirausahaan 4DKV-P1 (6 Mei 2021)
-
-

-
Ujian Tengah Semester Penugasan
Syarat dan Ketentuan Mengikuti Ujian Tengah Semester:
a. Mahasiswa diwajibkan menggunakan Kertas Folio Bergaris
b. Tulislah Nama Lengkap, NPM, Kelas, Mata Kuliah dan Paraf Peserta (Tulis dipojok kiri atas pada lembar jawaban)
c. Lembar Jawaban dikumpul melalui LMS dalam bentuk File PDF
d. Waktu Mengerjakan Ujian dan Upload dimulai pukul 08.50 - 10.20 WIB (90 Menit)
Selamat mengerjakan
-
-
-
> Dunia Bsisnis & Wirausaha Abad 21
> Definisi Model Bisnis
> Orientasi Efisiensi Vs Nilai
> Kanvas Model Bisnis
- Cutomer Seqments
- Value Proposition
- Channels
- Customer Relationship
- Revenue Streams
- Key Resources
- Key Activities
- Key Paartnerships
- Key Structure
> Business Model Design Tactics
-
-
-
Segmentasi pasar adalah :
Proses membagi pasar keseluruhan untuk suatu barang dan jasa ke dalam beberapa kelompok yang lebih kecil, dimana para anggota masing-masing kelompok mempunyai kesamaan terhadap faktor-faktor yang mempengaruhi permintaan.
-
-
-
Value proposition adalah :
Suatu nilai yang dijanjikan perusahaan untuk diberikan kepada pelanggan jika mereka membeli produknya. Hal itu bisa ditunjukkan melalui sebuah pernyataan yang mengajak calon pelanggan menggunakan produk atau layanannya.
-
-
-
> Customer Relationships menjelaskan tentang :
Jenis hubungan yang dibangun perusahaan dengan segmen pelanggan spesifiknya. Hubungan pelanggan didorong oleh akuisisi pelanggan, retensi pelanggan, dan meningkatkan penjualan - dengan kata lain Anda perlu mendapatkan, mempertahankan, dan mengembangkan hubungan pelanggan Anda> Revenue Streams menggambarkan tentang :
Uang tunai yang dihasilkan perusahaan darsi masing-masing Segmen Pelanggan (biaya harus mengurangi pendapatan untuk menghasilkan pemasukan)
-
-
-
Key Resources menggambarkan :
Aset-aset terpenting yang diperlukan agar sebuah model bisnis dapat berfungsi (Osterwalder & Pigneur (2010)Key Activities menggambarkan :
Hal-hal terpenting yang harus dilakukan perusahaan agar model bisnis dapat bekerja (Osterwalder & Pigneur (2010)
-
-
-
Key Partnership menggambarkan :
Jaringanpemasok dan mitra yang membuat model bisnis dapat bekerjaCost Structure menggambarkan :
Semua biaya yang dikeluarkan untuk mengoperasikan model bisnis.
-
-
-
Evaluasi pertemuan 1 - 14

-
-
-
Syarat dan Ketentuan Mengikuti Ujian Akhir Semester:
a. Mahasiswa diwajibkan menggunakan Kertas Folio Bergaris
b. Tulislah Nama Lengkap, NPM, Kelas, Mata Kuliah dan Paraf Peserta (Tulis dipojok kiri atas pada lembar jawaban)
c. Lembar Jawaban dikumpul melalui LMS dalam bentuk File PDF, DOC, atau DOCX
d. Lembar Jawaban dikumpul melalui E - Mail dikatondo@darmajaya.ac.id dalam bentuk File PDF, DOC, atau DOCX dengan Format Subject : UAS - KWU - (Nama Lengkap) - 4DKV-P1
e. Waktu Mengerjakan Ujian dan Upload Tanggal 29 Juli 2021 pukul 08.50 - 23.59 WIB
Selamat Mengerjakan
-