Garis besar topik
-
-
-- KEWIRAUSAHAAN (2 SKS) --Jumlah Pertemuan 16 kali (UTS + UAS)
Dosen Pengampu :
Rini Nurlistiani, S.Kom., M.T.I
Contact Person Dosen : 0858-3203-2501
Deskripsi Matakuliah :
Mata kuliah Kewirausahaan merupakan mata kuliah yang membekali pengetahuan dan pemahaman tentang bagaimana membangung mindset seorang entrepreneur (entrepreneurial mindset). Kemampuan dan kepekaan melihat problem disekitar untuk menangkapnya menjadi peluang usaha melalui pencipataan ide bisnis yang inovatif.
Capaian Pembelajaran :
- Mahasiswa mampu memahami konsep kewirausahaan dan menumbuhkkan keingingan untuk berwirausaha.
- Mahasiswa mampu menemukan permasalahan di lingkungan sekitar dan menentukan sebuah solusi permasalahan yang ada melalui penciptaan ide bisnis.
- Mahasiswa mampu mengembangkan ide bisnis menggunakan metode design thinking
-
-
-
Entrepreneur adalah seseorang yang mengkombinasikan Sumber daya, Tenaga kerja, Material dan asetaset lain sehingga nilainya menjadi lebih tinggi dari sebelumnya
Entrepreneurship (Kewirausahaan) adalah Kemampuan Kreatif Dan Inovatif Yang Dijadikan Dasar, Kiat, Dan Sumber Daya Untuk Mencari Peluang Menuju Sukses Drucker (Suryana, 2011)
Entrepreneurial Mindset :
- Action Oriented
- Berfikir Simple
- Mereka selalu mencari peluang-peluang baru
- Mengejar Peluang dengan disiplin tinggi
- Hanya mengambil peluang yang baik 6.Fokus pada eksekusi 7.Memfokuskan energi setiap orang pada bisnis yang digeluti
-
-
Kreatifitas : Kemampuan untuk mengembangkan ide-ide baru dan cara-cara baru dalam pemecahan masalah dan menemukan peluang (thinking new things)
Inovasi : Proses kreatif yang membuat obyek-obyek dan substansi baru yang berguna bagi manusia
-
-
-
Carilah contoh usaha/startup lokal yang berbasiskan teknologi di era revolusi industri 4.0 ini. Berikan penjelasan tentang usahanya, apa nama usahanya, dimana lokasinya, dan dimana unsur teknologinya / aplikasi apa yang dibagun dari bidang tersebut?
Adapun kategori jenis usaha (pilih satu jenis usaha) :
1. Kuliner
2. Kesehatan
3. Kecantikan
4. Digital Transportasi
5. Pemerintahan
6. Pariwisata
-
-
Design Thinking adalah pendekatan inovasi yang berpusat pada manusia atau berorientasi pada pelanggan secara komprehensif yang bertujuan untuk menghasilkan dan mengembangkan ide bisnis kreatif atau seluruh model bisnis. Design Thinking mencoba membangun kerangka bisnis dengan pendekatan dan metode perancang proyek ke dalam proses bisnis. Pendekatan ini pada akhirnya berlaku untuk semua jenis ide bisnis "apakah mereka memiliki produk atau karakter layanan".Design Thinking sendiri dipopulerkan oleh David Kelley dan Tim Brown pendiri IDEO ΓÇô sebuah konsultan desain yang berlatar belakang desain produk berbasis inovasi. Design Thinking menekankan Empati: sebagai Elemen utama atau dengan kata lain menempatkan diri pada posisi pelanggan / pengguna dan untuk mengamatinya secara detail. sehingga menciptakan sebuah solusi yang berorientasi pelanggan.

-
- Carilah salah satu contoh perusahaan Start-Up
- Lakukan analisa Design Thinking perusahaan tersebut, meliputi : EMPHATY, DEFINE, IDEATE, PROTOTYPE, dan TEST
- Tugas di tulis tangan, lalu kirim bentuk PDF ke LMS Darmajaya
- Deadline tugas, Senin 23 Oktober 2023 jam 13:00
-
-
Manusia diciptakan sebagai pemimpin, sehingga dalam kedudukannya itu setiap keputusan dan langkah yang diambil selalu mengandung risiko.
Risiko didefinisikan sebagai adanya konsekuensi. sebagai dampak adanya ketidakpastian, yang memunculkan dampak yang dapat merugikan pelaku usaha.
Sebaliknya, konsekuensi yang tidak memunculkan dampak, tidak dianggap risiko, namun dianggap sebagai keuntungan yang diharapkan.
Risiko boleh terjadi, asal resiko sepadan dengan keuntungan yang di dapat.
-
