Garis besar topik

    • Assalamu'alaikum Wr. Wb

      Selamat datang Rekan Rekan Mahasiswa yang saya banggakan. Dimanapun berada, semoga selalu dalam keadaan sehat walafiat dan dalam Lindungan Allah SWT.

      Selamat datang di Mata kuliah Komunikasi Data dan Interkoneksi Jurusan Sistem Informasi IBI Darmajaya Bandar Lampung. Mata kuliah ini memiliki beban SKS sebesar 4 SKS, dengan kode Matakuliah : FIK20407 

      Selamat mengikuti perkuliahan ini dengan baik

      Wassalamu'alaikum Wr. Wb

      Deskripsi Mata Kuliah   :

      Mata kuliah ini secara umum mempelajari pengetahuan mengenai bagaimana data saling berkomunikasi serta perangkat apa saja yang digunakan dalam jaringan komunikasi data

      Silabus Matakuliah :

      • Concept of data communication and network. 
      • Network model 
      • Physical layer (ΓÇô Data and signal ΓÇô Digital transmission ΓÇô Transmission media) 
      • Data link layer ( ΓÇô Error detection and correction ΓÇô Multiple access ΓÇô Ethernet ΓÇô Wireless LAN)
      • Network layer (ΓÇô Logical addressing ΓÇô Internet protocol)
      • Transport layer (ΓÇô UTP, TCP, and SCTP) 
      • Application layer (ΓÇô DNS, e-mail, and file transfer ΓÇô WWW and HTTP)

      Standar Kompetensi :   

      mampu menjelaskan konsep, gambaran umum, dan landasan-landasan dasar komunikasi data dan jaringan komputer, terutama mengenai arsitektur, protokol, dan jaringan generasi mendatang (NGN) serta mampu mengimplementasikannya dengan membangun sistem jaringan komputer sederhana.

      STRUKTUR PELAKSANAAN

      Struktur Pelaksanaan Perkuliahan matakuliahPemrograman Lanjut ini, diharapkan seluruh peserta didik dapat menyelesaikan mata kuliah ini dalam kurun waktu antara 4-6 bulan. Adapun struktur pelaksanannya adalah sebagai berikut : 

      • Peserta didik diwajibkan membaca setiap materidan konten yang diberikan per pokok bahasan, yang diikuti dengan secara aktif berpartisipasi dalam diskusi dan pengerjaan kuis yang telah tersedia
      • Setiap tiga pokok bahasan selesai, peserta didik akan diberikan tugas yang harus dikumpulkan dalam waktu tidak lebih dari satu bulan (30 hari kerja)
      • Setelah peserta didik menguasai 6 (enam) pokok bahasan, maka yang bersangkutan dapat mengikuti UTS
      • Pada saat seluruh pokok bahasan telah dipahami dan dipelajari oleh peserta didik, maka yang bersangkutan dapat mengikuti UAS
      • Semua bentuk aktivitas selama perkuliahan harus terdata di LMS ini

    • BOBOT PENILAIAN

      GRADING Nilai Range
      A                  80 - 100
      A-                 75 - 79
      B+                70 - 74
      B                  60 -69
      B-                 55 -59
      C                  50 -54
      D                  <50

      METODA EVALUASI

      Dalam menentukan nilai akhir akan digunakan prosentase pembobotan sebagai berikut:

      No.   Komponen   Bobot
      1       UTS               20 %
      2       UAS               20 %
      3       Tugas            20 %
      4       Attitude         20 %
      5      Kehadiran       20 %
                         Total   100 %

      ===============================


      • Application layer: Menyediakan komunikasi diantara proses atau aplikasi pada host-host terpisah ┬ê End-to-end atau Transport layer: Menyediakan layanan transfer data ujungke-ujung. Lapisan ini meliputi mekanisme-mekanisme keandalan. Menyembunyikan detail-detail jaringan yang mendasari atau jaringanjaringan dari lapisan aplikasi. ┬ê Internet layer: Berkaitan dengan routing data dari sumber ke host tujuan melewati satu jaringan atau lebih yang dihubungkan melalui router. ┬ê Network access layer: Berkaitan dengan logical interface, diantara suatu ujung sistem dan jaringan. ┬ê Physical layer: Menentukan karakteristik-karakterisitik media transmisi, rata-rata pensinyalan, serta skema pengkodean sinyal (signal encoding scheme)


      • Perangkat keras Jaringan

         Perangkat keras yang dibutuhkan untuk membangun sebuah jaringan komputer yaitu Komputer untuk server dan client(komputer workstation), Card Network, Hub, dan segala sesuatu yang berhubungan dengan koneksi jaringan seperti: Printer, CDROM, Scanner, Bridges, Router dan lainnya yang dibutuhkan untuk process transformasi data didalam jaringan. 1. File Servers 

        2. Workstations 

        3. Network Interface Cards 

        4. Concentrators/Hubs 

        5. Repeaters 

        6. Bridges 

        7. Routers


    • Materi Prototype

      https://academy.alterra.id/blog/apa-itu-prototype-definisi-tujuan-contoh-cara-kerja/

      https://www.dewaweb.com/blog/apa-itu-prototype/

      https://itbox.id/blog/networking-adalah/



    • UTS


      • Jaringan komputer adalah sekelompok komputer yang saling berhubungan antara satu dengan lainnya yang menggunakan media komunikasi dan protokol sehingga dapat saling berbagi informasi. Manfaat dari jaringan komputer adalah: 

         a. Membagi sumber daya: berbagi pemakaian printer, Harddisk, Database 

        b. Komunikasi: surat elektronik dan instant messaging 

        c. Akses informasi: web browsing.

        Konfigurasi jaringan adalah kegiatan yang berhubungan dengan membangun dan mempertahankan jaringan data. Konfigurasi Jaringan mencakup isu-isu yang berkaitan dengan memungkinkan protokol dari perspektif perangkat lunak, dan isu-isu yang berkaitan dengan router, switch, dan firewall dari perspektif hardware



      • Jaringan komputer adalah sekelompok komputer yang saling berhubungan antara satu dengan lainnya yang menggunakan media komunikasi dan protokol sehingga dapat saling berbagi informasi. Manfaat dari jaringan komputer adalah: 

         a. Membagi sumber daya: berbagi pemakaian printer, Harddisk, Database 

        b. Komunikasi: surat elektronik dan instant messaging 

        c. Akses informasi: web browsing.

        Konfigurasi jaringan adalah kegiatan yang berhubungan dengan membangun dan mempertahankan jaringan data. Konfigurasi Jaringan mencakup isu-isu yang berkaitan dengan memungkinkan protokol dari perspektif perangkat lunak, dan isu-isu yang berkaitan dengan router, switch, dan firewall dari perspektif hardware




      • Routing static adalah ΓÇ£cara pembuatan table routing secara manualΓÇ¥. Routing static merupakan algoritma non adaptif, dimana jalur-jalur ke tujuan ditentukan langsung oleh administrator secara manual. Default route sama dengan static, tetapi digunakan pada saat alamat sumber ke tujuan tidak diketahui atau pada waktu table routing tidak bisa menyimpan informasi ke dalam tabelnya lagi. Router statis ialah router yang merutekan jalur spesifik yang ditentukan oleh user untuk meneruskan paket dari sumber ke tujuan . rute ini ditentukan oleh administrator untuk mengontrol perilaku routing dari IP ΓÇ£internetworkΓÇ¥



    • UJIAN AKHIR SEMESTER (UAS)

      label uas