Adanya 4 Faktor yang mempengaruhi perilaku konsumen :
1.       Faktor Budaya
Budaya adalah software of the mind.
Budaya merupakan kumpulan nilai, persepsi, dan perilaku yang diajari oleh anggota masyarakat.
Komponen Budaya (Subcultures) :
·         Nationalities (Kewarganegaraan)
Diduga jika seseorang memiliki suku yang sama mungkin memiliki perilaku konsumsi yang sama.
·         Religions
Setiap orang yang memiliki agama yang sama diduga memiliki perilaku konsumsi yang sama
Contoh : ΓÇ£umat muslim tidak mengkonsumsi daging babi karna dilarang oleh agama islam karna itu semua umat muslim tidak akan mengkonsumsi daging babi tersebut.ΓÇ¥
·         Racial Groups (Suku Ras)
Contoh : ΓÇ£orang minang dalam melakukan transaksi pembelian mungkin melihat kualitas,merek dll dari suatu produk tersebut.ΓÇ¥
·         Geographic Regions (Area Geografis)
Yang menempati daerah yang sama atau komplek perumahan yang sama mungkin punya perilaku konsumsi yang sama karena mungkin terpengaruhi oleh tetangga.
 
2.       Faktor Sosial
·         Reference Groups (Kelompok Acuan)
Bisa terjadi karena terpengaruhi oleh teman disekitar.
Contoh : ΓÇ£Teman kita membeli handphone baru yang sedang tren jadi kita sendiripun terpengaruh sehingga ingin membeli handphone seperti temannya tersebut.ΓÇ¥
-          Secondary Groups
Biasanya sering kita temui dalam sehari-hari.
Contoh : ΓÇ£Rekan kerja dikantor,teman kuliah,atau teman sekolah.ΓÇ¥
-          Anspirasional Groups
Kelompok acuan ini menjadi anspirasi bagi kita seperti kita kenal dengan orang tersebut namun orang tersebut belum tentu mengenal diri kita.
Contoh : ΓÇ£Artis IdolaΓÇ¥
·         Family (Keluarga)
-          Daur Keluarga
Status kita didalam keluarga juga mempengaruhi perilaku konsumsi kita
Contoh : ΓÇ£semua keputuhan tidak bisa diambl secara pihak seperti saat masih lajang karena anggota keluarga menambah jadi tidak memikirkan kesenangan tersendiri saja.ΓÇ¥
·         Peran dan Status
Bisa dibangun dengan latar belakang pendidikan kita atau bisa dibangun dengan jenis pekerjaan atau jabatan yang kita miliki hal tersebut sangat menentukan peran kita dilingkungan masyarakat.
 
3.       Faktor Pribadi
Contoh : ΓÇ£ Umur,kesibukkan, status, dllΓÇ¥
 
4.       Faktor Psikologi
Konsumen bisa dipengaruhi oleh :
-          Motivation
ΓÇ£Setiap manusia pasti akan termotivasi mencapai tujuan yang belum ia perolehΓÇ¥
-          Perception
Adalah bagaimana kita sebagai konsumen memandang dunia dengan mata sendiri maka persepsi kita akan memandang yang berbeda-beda
-          Learning
ΓÇ£Apa yang telah kita pelajari mengkonsumsi sesuatu maka kita akan memahami komponen dll.ΓÇ¥
-          Memory
ΓÇ£Apa yang telah terjadi dimasa lalu mungkin ada disimpan dan dijadikan pelajaran ketika seseorang mengalami kesalahan dimasa lalu.ΓÇ¥
 
Jadi diantara 4 faktor tersebut pastinya ada yang mempengaruhi perilaku konsumen.
 
Langkah-langkah memutuskan pembelian :
1.       Pengenalan Masalah
2.       Pencarian Informasi
3.       Evaluasi
4.       Keputusan Pembelian
5.       Perilaku setelah 
mempengaruhi perilaku konsumen :1.       Faktor Budaya
Budaya adalah software of the mind.
Budaya merupakan kumpulan nilai, persepsi, dan perilaku yang diajari oleh anggota masyarakat.
Komponen Budaya (Subcultures) :
·         Nationalities (Kewarganegaraan)
Diduga jika seseorang memiliki suku yang sama mungkin memiliki perilaku konsumsi yang sama.
·         Religions
Setiap orang yang memiliki agama yang sama diduga memiliki perilaku konsumsi yang sama
Contoh : ΓÇ£umat muslim tidak mengkonsumsi daging babi karna dilarang oleh agama islam karna itu semua umat muslim tidak akan mengkonsumsi daging babi tersebut.ΓÇ¥
·         Racial Groups (Suku Ras)
Contoh : ΓÇ£orang minang dalam melakukan transaksi pembelian mungkin melihat kualitas,merek dll dari suatu produk tersebut.ΓÇ¥
·         Geographic Regions (Area Geografis)
Yang menempati daerah yang sama atau komplek perumahan yang sama mungkin punya perilaku konsumsi yang sama karena mungkin terpengaruhi oleh tetangga.
 
2.       Faktor Sosial
·         Reference Groups (Kelompok Acuan)
Bisa terjadi karena terpengaruhi oleh teman disekitar.
Contoh : ΓÇ£Teman kita membeli handphone baru yang sedang tren jadi kita sendiripun terpengaruh sehingga ingin membeli handphone seperti temannya tersebut.ΓÇ¥
-          Secondary Groups
Biasanya sering kita temui dalam sehari-hari.
Contoh : ΓÇ£Rekan kerja dikantor,teman kuliah,atau teman sekolah.ΓÇ¥
-          Anspirasional Groups
Kelompok acuan ini menjadi anspirasi bagi kita seperti kita kenal dengan orang tersebut namun orang tersebut belum tentu mengenal diri kita.
Contoh : ΓÇ£Artis IdolaΓÇ¥
·         Family (Keluarga)
-          Daur Keluarga
Status kita didalam keluarga juga mempengaruhi perilaku konsumsi kita
Contoh : ΓÇ£semua keputuhan tidak bisa diambl secara pihak seperti saat masih lajang karena anggota keluarga menambah jadi tidak memikirkan kesenangan tersendiri saja.ΓÇ¥
·         Peran dan Status
Bisa dibangun dengan latar belakang pendidikan kita atau bisa dibangun dengan jenis pekerjaan atau jabatan yang kita miliki hal tersebut sangat menentukan peran kita dilingkungan masyarakat.
 
3.       Faktor Pribadi
Contoh : ΓÇ£ Umur,kesibukkan, status, dllΓÇ¥
 
4.       Faktor Psikologi
Konsumen bisa dipengaruhi oleh :
-          Motivation
ΓÇ£Setiap manusia pasti akan termotivasi mencapai tujuan yang belum ia perolehΓÇ¥
-          Perception
Adalah bagaimana kita sebagai konsumen memandang dunia dengan mata sendiri maka persepsi kita akan memandang yang berbeda-beda
-          Learning
ΓÇ£Apa yang telah kita pelajari mengkonsumsi sesuatu maka kita akan memahami komponen dll.ΓÇ¥
-          Memory
ΓÇ£Apa yang telah terjadi dimasa lalu mungkin ada disimpan dan dijadikan pelajaran ketika seseorang mengalami kesalahan dimasa lalu.ΓÇ¥
 
Jadi diantara 4 faktor tersebut pastinya ada yang mempengaruhi perilaku konsumen.
 
Langkah-langkah memutuskan pembelian :
1.       Pengenalan Masalah
2.       Pencarian Informasi
3.       Evaluasi
4.       Keputusan Pembelian
5.       Perilaku setelah