Sumber : Jurnal TIME , Vol. II No 2 : 18-26, 2013 ISSN
dari jurnal di atas menyatakan bahwasan nya memang pengertian tersebut bersfikat subjektif, dan dari opini saya pribadi dan kesimpulan dari dua pengertian tersebut adalah keduanya merupakan konsep penting yang berkaitan dengan bagaimana AI memodelkan dan menyelesaikan suatu masalah.
2. 
Representasi Masalah
Representasi masalah adalah cara untuk mendefinisikan dan menggambarkan elemen-elemen dari suatu masalah yang ingin diselesaikan. Ini mencakup:
- Keadaan Awal: Kondisi sebelum solusi diterapkan.
- Tujuan: Hasil yang diinginkan setelah penyelesaian masalah.
Aturan atau Langkah-Langkah: Prosedur yang harus diikuti untuk mencapai tujuan dari keadaan awal, Contoh representasi masalah dapat ditemukan dalam permainan catur, di mana posisi awal bidak dan aturan gerakan yang sah merupakan bagian dari definisi masalah tersebut
Representasi ruang keadaan, di sisi lain, adalah model matematis atau grafis yang menunjukkan semua kemungkinan keadaan yang dapat dicapai dalam proses penyelesaian masalah. Ini biasanya digambarkan sebagai:
- Node: Mewakili setiap keadaan dalam proses.
- Edge: Menghubungkan node, menunjukkan transisi dari satu keadaan ke keadaan lain berdasarkan aturan yang telah ditetapkan.
Ruang keadaan memberikan gambaran komprehensif tentang semua kemungkinan langkah yang dapat diambil dari keadaan awal hingga mencapai tujuan. Misalnya, dalam kasus dua ember, ruang keadaan dapat dinyatakan sebagai pasangan (x,y) yang menunjukkan jumlah air dalam masing-masing ember
sumber : MODUL 3 MASALAH DAN RUANG KEADAAN - LMS-SPADA INDONESIA, masalah, ruang keadaan - Repository UNIKOM.
dari pengertian di atas yang di ambil dari sumber tertentu dapat saya simpulkan bahwasannya, representasi masalah fokus pada mendefinisikan dan memahami komponen dari suatu masalah, sedangkan representasi ruang keadaan berfungsi untuk memvisualisasikan semua kemungkinan transisi antar keadaan dalam proses pemecahan masalah. Keduanya penting dalam pengembangan algoritma dan sistem kecerdasan buatan untuk menyelesaikan masalah secara efektif.