Bagaimana Kesan Anda etelah menyaksikan Tutorial sesi ini ?
Setelah melihat tutorial membuat rumah dengan Autodesk 3ds Max 2009, saya sangat terkesan karena:
1. Software ini sangat membantu untuk membuat desain rumah 3D dengan mudah
2. Cara pembuatannya dijelaskan step by step, mulai dari membuat dinding sampai atap
3. Kita bisa langsung melihat hasilnya secara langsung berkat fitur Direct3D
4. Sangat mudah mengubah bentuk dan menambah tekstur agar rumah terlihat lebih nyata
5. Tutorial ini cocok untuk pemula yang ingin belajar desain rumah 3D
     Dengan belajar dari tutorial ini, saya jadi paham bagaimana cara membuat desain rumah 3D yang bagus menggunakan 3ds Max 2009. Software ini ternyata sangat membantu untuk menggambar rumah sesuai yang kita inginkan.
1. Software ini sangat membantu untuk membuat desain rumah 3D dengan mudah
2. Cara pembuatannya dijelaskan step by step, mulai dari membuat dinding sampai atap
3. Kita bisa langsung melihat hasilnya secara langsung berkat fitur Direct3D
4. Sangat mudah mengubah bentuk dan menambah tekstur agar rumah terlihat lebih nyata
5. Tutorial ini cocok untuk pemula yang ingin belajar desain rumah 3D
     Dengan belajar dari tutorial ini, saya jadi paham bagaimana cara membuat desain rumah 3D yang bagus menggunakan 3ds Max 2009. Software ini ternyata sangat membantu untuk menggambar rumah sesuai yang kita inginkan.
Kesan yang saya ambil setelah menyaksikan tutorial pembuatan desain Rumah menggunakan aplikasi Autodesk 3ds max. Penjelasannya terlihat simpel dan mudah dipahami, selain itu saya melihat beberapa elemen atau fitur dalam aplikasi ini yang memudahkan pengguna sebagai dasar pengetahuan agar tidak bingung ketika memulai praktek. Mungkin ini beberapa elemen tersebut?
1.Main Toolbar : Terletak di bagian atas lembar kerja yang berisi berbagai menu dengan fungsinya masing-masing.
2.Command Panel : Sebuah panel yang berada di sisi kanan lembar kerja dan berisikan berbagai command atau perintah yang dibutuhkan pengguna untuk mengerjakan proyek.
3.Viewports : Sebuah fitur untuk menampilkan pemandangan dari empat sudut berbeda, yakni atas, kiri, depan, dan perspektif (point of view). Tujuannya memudahkan animator atau desainer dalam memantau hasil desain mereka, selain itu agar proses pengerjaannya lebih mudah dan cepat.
4.Material Editor : Material editor adalah fitur untuk melakukan proses texturing pada objek serta menyiapkan material untuk diterapkan pada objek.
1.Main Toolbar : Terletak di bagian atas lembar kerja yang berisi berbagai menu dengan fungsinya masing-masing.
2.Command Panel : Sebuah panel yang berada di sisi kanan lembar kerja dan berisikan berbagai command atau perintah yang dibutuhkan pengguna untuk mengerjakan proyek.
3.Viewports : Sebuah fitur untuk menampilkan pemandangan dari empat sudut berbeda, yakni atas, kiri, depan, dan perspektif (point of view). Tujuannya memudahkan animator atau desainer dalam memantau hasil desain mereka, selain itu agar proses pengerjaannya lebih mudah dan cepat.
4.Material Editor : Material editor adalah fitur untuk melakukan proses texturing pada objek serta menyiapkan material untuk diterapkan pada objek.