Pengumuman
Assalamualaikum Wr Wb.
Selamat datang para Mahasiswa yang saya luar biasa.
Semoga selalu dalam keadaan sehat walafiat dan dalam Lindungan Allah SWT.
Selamat datang di Mata kuliah Artificial Intelligence and Pattern Recognition pada Fakultas Ilmu Komputer S2 MTI.
Mata
kuliah ini ditujukan bagi peserta didik yang sedang mengambil program
S2 Pasca Sarjana pada rumpun Ilmu Informatika dan Komputer.
Mata kuliah Artificial Intelligence and Pattern Recognition memiliki beban SKS sebesar 3 SKS (Teori ) dengan kode Matakuliah : MTI253203
Selamat mengikuti perkuliahan ini dengan baik, dan semangat !!
Wassalamu'alaikum Wr. Wb
Dr. Dodi Yudo Setyawan, S.Si., M.T.I.
Deskripsi Matakuliah : Adapun capaian dari Pembejaran ini yaitu : 1. Mampu memahami bagaimana mendesain suatu model kecerdasan
dan tingkah laku manusia untuk menyelesaikan permasalahan, 2. Mampu melakukan representasi pengetahuan, frame dan fungsi
heuristik, dan mampu melakukan ekstraksi fitur-fitur penting dari suatu pola, 3. Mampu melakukan seleksi dan penentuan tipe-tipe pembelajaran
yang sesuai. 4. Memahami pendekatan-pendekatan Kecerdasan Buatan untuk
Pengenalan Pola dan mengimplementasikan isu-isu teoritis dan praktis pada sistem
pengenalan pola. Struktur Pelaksanaan yaitu : Identitas Dosen : Nama : Dr. Dodi Yudo Setyawan, S.Si., M.T.I. NIK : 11340809 Jenjang Akademik : Lektor NIDN : 0208108104 Agama : Islam Kantor : Jurusan Megister Teknik Informatika (Gedung Yoenidar Karim) Lantai 2 JL. ZA Pagar Alam No 93 Bandar Lampung Email : dodi@darmajaya.ac.id Panduan Penggunaan Tools Virtual 1.
Russell, S. and Novig, P., Artificial Intelligence: A Modern Approach, 3rd Edition,
PrenticeHall, 2009. 2.
George F. Luger, Artificial Intelligence: Structures and Strategies for Complex
Problem Solving, 6th Edition, Addison-Wesley, ,2008. 3.
Michael Negnivitsky, Artificial Intelligence: A Guide to Expert Systems,
2nd Edition,
Addison Wesley, 2004. 4. W. Firebaugh, Artificial
Intelligence: A KnowledgeΓÇÉBased Approach,
W. Firebaough PWS-Kent Publishing Compan, 2009. 5. Arhami, M. (2005). Konsep Dasar Sistem Pakar. Yogyakarta: Andi Offset. 6. Bojadziev, G., & Bojadziev, M. (2007). Fuzzy Logic for Business, Finance, and Management . Singapore: Word Scientific. 7. Desiani, A., & Arhami, M. (2006). Konsep Kecerdasan Buatan. Yogyakarta: Andi Offset. 8. Kusumadewi, s. (2003). Artificial Intelegence (Teknik dan Aplikasinya). Yogyakarta: Graha Ilmu. 9. Kusumadewi, S., & Purnomo, H. (2010). Aplikasi Logika Fuzzy : Untuk Pendukung Keputusan. Yogyakarta: Graha Ilmu. 10. Morris W, F. (1989). Artificial Intelligence . Boston: PWS-Kent . 11. Puspitaningrum, D. (2006). Pengantar jaringan Syaraf Tiruan. Yogyakarta: Andi Offset. 12. Suyanto. (2005). Algoritma Genetika dalam Matlab. Yogyakarta: Andi Offset. 13. Suyanto. (2007). Artificial intelegence : Searching, Reasoning, Planning, and Learning. Bandung: Informatika.
Mata kuliah ini mengajarkan kecerdasan buatan dan aplikasinya untuk
pengenalan pola. Kecerdasan Buatan adalah salah satu area pada ilmu komputer
yang memodelkan kecerdasan manusia dan tingkah lakunya, dan kemudian
mentransformasikannya ke dalam komputer. Kecerdasan Buatan membuat komputer
mempunyai kemampuan untuk dapat belajar, merencanakan dan melakukan sesuatu,
dan menyelesaikan permasalahan secara mandiri. Mata kuliah Kecerdasan Buatan
ini terdiri dari pembahasan seputar reasoning, knowledge, planning, learning,
communication, perception dan kemampuan untuk menjalankan dan memanipulasi
obyek. Isu yang paling penting dari aplikasi Kecerdasan Buatan adalah
pengenalan pola yang bertujuan untuk mendeteksi pola-pola data dengan melakukan
serangkaian prosedur pembelajaran. Pengenalan pola mengutilisasi model-model
pembelajaran terhadap data-data pembelajaran untuk klasifikasi pola-pola data
dari target-target pembelajaran.
Materi ini akan kita pelajari sebanyak 14 kali pertemuan, dimana pertemuan 1-6 pemaparan materi dilanjutkan pertemuan ke 7 evaluasi UTS dan dilanjutkan pemaparan materi 8-13 dilanjutkan dengan pertemuan ke-14 evaluasi UAS. Untuk lebih detail bisa di lihat pada RPS.
Pada perkulihan
ini dilakukan secara daring, selain itu ada beberapa pertemuan yang
dilakukan dengan menggunakan aplikasi Zoom/Goole Meet. Jadi silahkan
untuk bisa menginstal aplikasi tersebut untuk kelancaran proses
perkulihan ini.
Ada beberapa aturan yang musti di patuhi saat menggunakan zoom/meet yaitu :
1. Mahasiswa hadir sesuai dengan jadwal yang telah di tetapkan
2. Saat dosen atau rekan lain memaparkan materi atau presentasi tugas, maka yang lain untuk mote mic.
3. Jika ingin bertanya bisa menggunakan fasilitas chat atau hand-raise.
Refrensi yang digunakan :