Assalamu’alaikum warahmatullahi wabarakatuh.
Tabik Pun
Selamat datang Rekan Rekan Mahasiswa yang saya banggakan. Dimanapun berada, semoga selalu dalam keadaan sehat walafiat dan dalam Lindungan Allah SWT.
Pada Perkuliahan ini, kita akan bersama-sama mempelajari bagaimana sebuah game tidak hanya dirancang untuk memberikan hiburan, tetapi juga dapat menjadi media yang menarik, interaktif, dan bermakna dalam proses pembelajaran. Saya berharap teman-teman dapat mengikuti perkuliahan dengan aktif, berani menyampaikan pendapat, bertanya, serta mulai menuangkan ide-ide kreatif untuk membuat Vidio Pembelajaran yang nantinya dapat memberikan manfaat bagi peserta didik
Selamat mengikuti perkuliahan ini dengan baik,
Salam hangat dan tetap semangat !!
Wassalamu'alaikum Wr. Wb
Mata kuliah Produksi Video Pembelajaran dirancang untuk membekali mahasiswa dengan kemampuan tingkat tinggi dalam merancang, memproduksi, mengintegrasikan teknologi terkini, serta mengevaluasi video pembelajaran secara sistematis. Mahasiswa akan diajak menganalisis prinsip dasar, teori belajar, dan metodologi pengembangan media digital [CPMK04.1], mengembangkan produk video yang responsif terhadap tren teknologi seperti Artificial Intelligence (AI) dan konsep interaktif [CPMK04.4], hingga mengevaluasi dan mengelola publikasi serta aksesibilitas media pembelajaran digital agar memenuhi kriteria pedagogis, teknis, dan pengalaman pengguna (user experience) yang optimal [CPMK04.5].
Perkuliahan matakuliah ini, diharapkan seluruh peserta didik dapat menyelesaikan mata kuliah ini dalam kurun waktu antara 4-6 bulan. Adapun struktur pelaksanannya adalah sebagai berikut:
Dalam mengikuti perkuliahan ini, para mahasiswa harus mengadopsi paradigma dan mekanisme pembelajaran dengan prinsip-prinsip utama sebagai berikut:
Model Asesmen dalam perkuliahan ini, dapat dilihat seperti dibawah ini.

Peserta didik akan dievaluasi penguasaannya dan pemahamannya terhadap materi kuliah dengan menggunakan pendekatan sebagai berikut:
1. Presensi Kehadiran (20%)
2. Tugas Mandiri (20%)
3. Ujian Tengah Semester (20%)
4. Ujian Akhir Semester (20%)
5. Etika ( 20%)

Siti Nur Laila S.Kom., M.T.I