Lewati ke konten utama
LMS IIB DARMAJAYA
  • Beranda
  • Kalender
  • Kategori
    Ilmu Komputer Ekonomi & Bisnis Desain, Hukum & Pariwasata IBI Kemahasiswaan
  • Panduan Penggunaan
    Panduan Dosen Panduan Mahasiswa SK Rektor Prihal E-learning SK Senat Prihal E-learning
  • Bantuan
  • Jadwal UJIAN
    Jadwal UTS Jadwal UAS
  • Selengkapnya
Masuk
LMS IIB DARMAJAYA
Beranda Kalender Kategori Ciutkan Memperluas
Ilmu Komputer Ekonomi & Bisnis Desain, Hukum & Pariwasata IBI Kemahasiswaan
Panduan Penggunaan Ciutkan Memperluas
Panduan Dosen Panduan Mahasiswa SK Rektor Prihal E-learning SK Senat Prihal E-learning
Bantuan Jadwal UJIAN Ciutkan Memperluas
Jadwal UTS Jadwal UAS
  1. Dasbor
  2. INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER | 2 SKS-| 2SI-P1 | MELDA AGARINA| F.2.1 | SENI
  3. Pertemuan Minggu Ke 6 Senin, 26 April 2021 Pukul. 07.10 WIB - 08.30 WIB
  4. Pertemuan Ke 6 Materi Kebergunaan

Pertemuan Ke 6 Materi Kebergunaan

You are not enrolled in this course.
Syarat penyelesaian

A.    Tujuan Pembelajaran

  1. Kompetensi Dasar

Mahasiswa dapat memanfaatkan kegunaan dari faktor manusia sesuai dengan kebutuhannya

  1. Indikator

a.     Mampu Menjelaskan Model kesalahan klasik dari user dalam perancangan aplikasi

b.     Mampu  Menjelaskan, menguraikan  maksud dan tujuan dari kepuasan berinteraksi antara user dengan rancangan aplikasi

c.    Mampu Memahami manfaat kebergunaan


B.     Pokok Bahasan : Kebergunaan

C.    Sub Pokok Bahasan :

1.Kesalahan Klasik
2.Kepuasan Berinteraksi
3.Definisi Kebergunaan

Pelajaran ini belum siap untuk diambil.

Made with ❤️ by ICT CENTER - IIB DARMAJAYA

Dapatkan aplikasi seluler