Pelajaran ini belum siap untuk diambil.
A.
Tujuan Pembelajaran
1.Kompetensi Dasar
Mahasiswa Dapat menggunakan Piranti Interaksi pada antarmuka manusia dan komputer
2. Indikator
- Mampu menjelaskan Cara Piranti Interaktif dan kegunaannya
- Dapat menggunakan dan mengolah tampilan yang ada pada layer
- Dapat membedakan pengaruh buruk piranti interaktif
B. Pokok Bahasan : Peranti Interaksi
C. Sub Pokok Bahasan :
1 Peranti masukan tekstual
2 Peranti penuding dan Pengambil