Garis besar topik
-
-
Assalamu'alaikum Wr. Wb
Tabik Pun
Selamat datang Rekan Rekan Mahasiswa yang saya banggakan.
Dimanapun berada..., semoga selalu dalam keadaan sehat walafiat dan dalam Lindungan Allah SWT.Selamat datang di Mata kuliah Game Design IIB Darmajaya. Mata kuliah ini ditujukan bagi peserta didik yang sedang mengambil program S1 Sarjana pada rumpun Ilmu bidang Ilmu Komputer Desain Komunikasi Visual.
Mata kuliah Game Design ini memiliki beban SKS sebesar 4 SKS
Selamat mengikuti perkuliahan ini dengan baik,
Salam hangat dan tetap semangat !!
Wassalamu'alaikum Wr. Wb
Muhammad Fauzan Azima, S.Kom., M.T.I.
-
-
-
Lakukanlah perancangan Game Sederhana dengan memperhatikan Gendre Game, Alur Permainan, dan Desain Konsep Game.
-
-
-
-
Assalamualaikum wr wb
Tabik pun..
Salam sejahtera bagi kita semua, semoga semuanya dalam keadaan sehat. Berikut ini materi perkuliahan kita.
Jurnal GDD (Game Design Development) : https://lms.darmajaya.ac.id/pluginfile.php/374070/mod_resource/content/1/JURNAL%20GAME%20DESIGN%20-%20431-Article%20Text-1354-1-10-20221221.pdf
Link materi PDF : https://drive.google.com/file/d/1NpTkcOsJhhgRguzL4uWbNi1iuuujDq2e/view?usp=sharingGame Classification
=======================
Game Platform
Game Classification
Realtime in Game
Game Requirements
Mobile Game Constraints
Assignment
=======================
Lakukan latihan pada bagian akhir dari materi pdf.
Terimakasih
-
-
-
-
-
Buatlah Perancangan Karakter Game bersama dengan TIM/Kelompok..
Tema Bebas :
- Sudut Pandang dari samping
- Sudut Pandang dari 45 derajat
- Sudut Pandang dari Depan
Karakter diterapkan kedalam Movie Frame menggunakan Adobe Animate..
-
-
-
-
-
Berikut ini Game Sederhana yang dibangun menggunakan Adobe Animate.. Untuk kelas ini silahkan modifikasi dari segi tampilan environtment, player dan juga desain game play..

Link Unduh : https://lms.darmajaya.ac.id/mod/resource/view.php?id=219677
-
-
-
Assalamualaikum wr wb
Tabik pun.. Salam sejahtera bagi kita semua, semoga semuanya dalam keadaan sehat. Berikut ini materi perkuliahan minggu ke 9. Materi PDF : https://drive.google.com/file/d/1g2kkmUBd8U_h_nNEXegPrChMrTygn7ov/view?usp=sharingSebelum membuat game pertama Anda, ingatlah bahwa tujuan anda adalah membuat game. Arahkan tujuan anda mulai dari hal kecil dan fukus pada gameplay dasar. Pilih lah model game yang mudah dan dapat anda selesaikan. Dengan dimikian Anda dapat menyelesaikan projek game yang bisa dimainkan. Jangan terjebak pada game desain yang terlalu kompleks jika anda baru saja membuat game pertama anda sebagai seorang game desaigner.
Learn to Code or Game Design? Which is better? (and why?)
Tugas : (submit dalam bentuk .docx dan .pdf)
1.) Menurut Anda apa manfaat game bagi anda masing-masing dalam penerapanya pada hidup Anda?
2.) Hal apa saja yang harus diperhatikan untuk menjadi seorang game designer ?
3.) Bagaimana perbedaan dari contoh Graph Theory masing-masing dibawah ini.
-
-
-
Assalamualaikum,
Tabik pun..
Pertemuan kali ini kita membahas bagaimana membuat sebuah Game Design Document untuk project game anda, ada beberapa tahapan yang harus dilakukan sebelum membuatnya. Pertemuan minggu ini adalah lanjutan dari Game Design Document minggu lalu. Berikut ini contoh video bagaimana cara membuat dan merancang hal-hal apa saja yang harus dilakukan game designer dalam membuat Game Design Document. Let's check this out.
Creating a Game Design Document for Our GameMateri Pendukung : materi
Tugas :
Buat kelompok yang terdiri dari 5 orang.
Setiap kelompok tidak boleh mengambil tema gendre game yang sama, apabila sama maka kelompok tersebut tidak akan dinilai. Untuk itu setiap kelompok dapat berkoordinasi terlebih dahulu.
Buatlah Rancangan GDD dengan urutan berikut ini :Step 1: Game Concept
Bagian ini menjelaskan game tentang apa yang akan anda buat seperti cerita besarnya bagaimana, genre-nya apa, dan lain-lain. Sehingga ketika diimplementasikan sudah jelas arah game yang akan dibangun.
Misal gamenya Angry Bird, berarti isinya dapat berupa core game repetisi dari melempar burung yang dipengaruhi gravitasi. Kemudian tetapkan bagaimana dan apa rule yang ada di dalamnya misalkan ada rule fisika berupa gravitasi, tumbukan dengan objek, dan lain sebagainya. Lalu ada rule urutan burung apa saja yang akan di lempar, level berdasarkan apa, dan yang paling penting objektif dari core gamenya apa. Kalau Angry Bird, objektif (tujuan) utamanya yaitu menghancurkan si babi dan objektif keduanya yaitu menghancurkan banyak objek environtment, dan objektif ketiganya adalah ngumpulin item.Step 2: Target Platforms
Kemudian untuk target platform dapat anda tentukan misalnya game yang akan dibangun dikhususkan untuk platrorm tertentu seperti android kah ? untuk apple kah ? atau game berbasis browser seperti game cacing sliter atau worms. Atau anda buat kedalam multi platform yang dapat digunakan di semua media target platform itu sendiri.
Step 3: UI / Player Cntrols
Kemudian tentukan juga bagaimana cara game dimainkan, apakah dengan mouse click/touch screen. apakah permainan juga dapat menggunakan joystik external di android atau dengan control lainnya.
Step 4: Game Mechanics
Selanjutnya yaitu Game Mechanics seperti misalnya kalau pada game angry bird burung di tarik dengan drag melalui touch screen/mouse drag kemudian burung akan terhempas ke tumpukan environtment dan menyebabkan damage bagi si babi. Kemudian game mechanics berikutnya yaitu ketika seluruh babi mati maka akan melakukan penghitungan score dan damage environtment yang berhasil dicapai. Begitu juga sebaliknya ketika ternyata stok burung yang dihempaskan sudah habis namun si babi masih ada yang hidup maka game is over dan gammer dapat mengulangi permainannya kembali. Pada bagian ini silahkan di sesuaikan dengan permainan yang anda buat bersama kelompok.
Step 5: Assets
Asset yaitu dokumen-dokumen pendukung digunakan atau ditampilkan didalam game seperti backgorund, style, tidak hanya itu asset juga meliputi bagaimana character game dibuat baik player maupun enemy serta treasure. Silahkan di diskusikan bersama kelompok anda apa saja komponen-komponen yang digunakan dalam Pengembangan Game Design Document Anda.
-
-
-
File Pendukung Membuat Game Visual Novel menggunakan Adobe Animate
-
-
Buatlah Game Design Document Game Visual Novel dengan Tema :
"Pelayanan Pendaftaran Mahasiswa Baru pada Institut Informatika dan Bisnis Darmajaya"
-
-
-
Berdasarkan Game Design Document yang telah dibuat pada minggu sebelumnya maka buatlah Game dengan tema dan rancangan yang telah dibuat pada minggu sebelumnya.
Note : Minggu depan Presentasi
-
-
Pengumpulan Produk Hasil PjBL :
- Game Design Document (GDD)
- Source Code Aplikasi
- swf, exe dan apk compile aplikasi
- Assets
- Video Presentasi
- Video Running aplikasi
- Game Design Document (GDD)
-
-
-
-
UAS PRAKTIKUM
Final Revision- Source Code Aplikasi
- swf, exe dan apk compile aplikasi
- Assets
- Video Presentasi
- Video Running aplikasi
-

