Assalamualaikum,
Tabik pun..
Pertemuan
kali ini kita membahas bagaimana membuat sebuah Game Design Document
untuk project game anda, ada beberapa tahapan yang harus dilakukan
sebelum membuatnya. Pertemuan minggu ini adalah lanjutan dari Game
Design Document minggu lalu. Berikut ini contoh video bagaimana cara
membuat dan merancang hal-hal apa saja yang harus dilakukan game
designer dalam membuat Game Design Document. Let's check this out.
Creating a Game Design Document for Our Game
Materi Pendukung : materi
Tugas :
Buat kelompok yang terdiri dari 5 orang.
Setiap
kelompok tidak boleh mengambil tema gendre game yang sama, apabila sama
maka kelompok tersebut tidak akan dinilai. Untuk itu setiap kelompok
dapat berkoordinasi terlebih dahulu.
Buatlah Rancangan GDD dengan urutan berikut ini :
Step 1: Game Concept
Bagian ini menjelaskan game tentang apa yang akan anda buat seperti cerita
besarnya bagaimana, genre-nya apa, dan lain-lain. Sehingga ketika diimplementasikan sudah jelas arah game yang akan dibangun.
Misal
gamenya Angry Bird, berarti isinya dapat berupa core game repetisi dari
melempar burung yang dipengaruhi
gravitasi. Kemudian tetapkan bagaimana dan apa rule yang ada di dalamnya
misalkan ada rule fisika berupa
gravitasi, tumbukan dengan objek, dan lain sebagainya. Lalu ada rule
urutan
burung apa saja yang akan di lempar, level berdasarkan apa, dan yang
paling penting objektif
dari core gamenya apa. Kalau Angry Bird, objektif (tujuan) utamanya
yaitu menghancurkan si babi dan objektif keduanya yaitu menghancurkan
banyak objek environtment, dan objektif ketiganya adalah
ngumpulin item.
Step 2: Target Platforms
Kemudian untuk target platform dapat anda tentukan misalnya game yang
akan dibangun dikhususkan untuk platrorm tertentu seperti android kah ?
untuk apple kah ? atau game berbasis browser seperti game cacing sliter
atau worms. Atau anda buat kedalam multi platform yang dapat digunakan
di semua media target platform itu sendiri.
Step 3: UI / Player Cntrols
Kemudian tentukan juga bagaimana cara game dimainkan, apakah dengan
mouse click/touch screen. apakah permainan juga dapat menggunakan
joystik external di android atau dengan control lainnya.
Step 4: Game Mechanics
Selanjutnya yaitu Game Mechanics seperti misalnya kalau pada game
angry bird burung di tarik dengan drag melalui touch screen/mouse drag
kemudian burung akan terhempas ke tumpukan environtment dan menyebabkan
damage bagi si babi. Kemudian game mechanics berikutnya yaitu ketika
seluruh babi mati maka akan melakukan penghitungan score dan damage
environtment yang berhasil dicapai. Begitu juga sebaliknya ketika
ternyata stok burung yang dihempaskan sudah habis namun si babi masih
ada yang hidup maka game is over dan gammer dapat mengulangi
permainannya kembali. Pada bagian ini silahkan di sesuaikan dengan
permainan yang anda buat bersama kelompok.