1.Representasi masalah adalah cara kita menggambarkan masalah supaya komputer bisa memahaminya dan mencari solusinya. Misalnya, jika masalahnya adalah permainan catur, kita mulai dengan posisi awal bidak-bidak di papan, dan tujuannya adalah skakmat. Langkah-langkah yang bisa diambil serta aturan permainan juga bagian dari representasi ini.
Ruang keadaan adalah semua kemungkinan situasi yang bisa terjadi dari awal sampai tujuan tercapai. Ini seperti peta dari semua langkah yang mungkin dilakukan. Komputer akan menjelajahi peta ini untuk menemukan jalan terbaik menuju solusi.
Refrensi : Dewi, F. E. (2019). Pengantar Kecerdasan Buatan dan Pembelajaran Mesin.(Bagian: Bab 3 - "Pencarian dan Ruang Keadaan")
               Kamal, A. (2018). Kecerdasan Buatan: Teori dan Aplikasi.(Bagian: Bab 4 - "Pemecahan Masalah dan Pencarian")
Menurut saya representasi masalah menjelaskan apa masalahnya dan bagaimana cara mencapainya, sedangkan ruang keadaan menunjukkan bagaimana langkah-langkah yang bisa diambil untuk mencapai tujuan.
2.perbedaan utama antara representasi masalah dan representasi ruang keadaan
Menurut saya representasi masalah menjelaskan masalah secara keseluruhan. Ini mencakup kondisi awal, tujuan yang ingin dicapai, langkah-langkah yang dapat diambil, serta batasan-batasan yang perlu diperhatikan. Intinya, representasi masalah adalah apa yang harus dipecahkan.
 
Representasi ruang Keadaan menunjukkan semua kemungkinan situasi atau keadaan yang bisa terjadi saat mencoba menyelesaikan masalah, serta bagaimana berpindah dari satu keadaan ke keadaan lainnya. Ini adalah bagaimana masalah itu bisa dipecahkan melalui serangkaian langkah.
Refrensi : Sujiyanto, S. (2014). Kecerdasan Buatan. (Bab 2 - "Pengantar Kecerdasan Buatan" dan Bab 3 - "Pemecahan Masalah".)
                Pramudito, A. (2016). Dasar-Dasar Kecerdasan Buatan. (Bab 2 - "Masalah dan Ruang Keadaan".)
Menurut saya representasi masalah mendefinisikan apa yang ingin dicapai, sedangkan ruang keadaan menggambarkan bagaimana mencapainya melalui berbagai langkah.